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设计模式的六大原则

瞎溜达 1年前 ⋅ 284 阅读
  1. 单一职责:一个类只做一件事。
  2. 里式替换:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象。
  3. 依赖倒置:面向接口编程。
  4. 接口隔离:一个类对另一个类的依一赖应该建立在最小的接口上。
  5. 迪米特法则:最少知道原则。
  6. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。

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